
Acerca de ser mama y no morir en el intento...
miércoles, 31 de octubre de 2007
Happy Halloween !!!

miércoles, 24 de octubre de 2007
Retro


PD: Va dedicado a Jana y al recuerdo de mi cara el dia que me dijo :
Pac-man Pac-man o Come-Cocos fué desarrollado por Moru Iwatani para Namco, y presentado en 1980. Pasó a ser el videojuego más extendido y rentable de esa década, icono de los años 80 e incluso icono de los propios videojuegos. ¿Qué más se puede decir?
Javanoid Versión java del célebre Arkanoid que Taito presentó en 1986 y que fué todo un éxito. Juego simple y contundente, se trataba de destrozar paredes de bloques a lo largo de numerosos niveles.
Pong Clásico entre los clásicos. La primera versión, programada por William Higinbotham en 1958, fue con toda seguridad uno de los dos o tres primeros videojuegos de la historia de la humanidad. Usaba un osciloscopio. La versión de Atari de 1972 fue el primer videojuego que millones de seres humanos pudieron probar de verdad. En 1975 se comercializa la consola Atari Pong, que aunque sólo permitía jugar a este juego fué un gran éxito comercial.
Asteroides Un clásico del arcade retro, la versión original fué desarrollada por Ed Logg para Atari en 1979 y se impuso en los primeros años 80 en las arcade-machine (maquinas arcade) de bares y salones recreativos. Su gráficos vectoriales le daban mayor dinamismo y velocidad en pantalla que los clásicos gráficos tipo sprite o mapas de bits usados en otros juegos.
Space Invaders Space Invaders fué programado en 1978 por el japonés Toshihido Nishikado, y salió al mercado japonés de la mano de Taito. Fué un verdadero bombazo. Ya habían aparecido otras máquinas recreativas pero Space Invaders se convirtió de la noche a la mañana en la locura nacional de los japoneses. Posteriormente, en menor grado, también fué un éxito en el resto del mundo.
Real Invaders Arcade muy entretenido al estilo de Space Invaders. Fueron decenas de juegos los que mantuvieron el estilo de Space Invaders, temibles formaciones de naves alienígenas aparecían en la parte superior y se acercaban cada vez más peligrosamente a tu propia nave. El original Space Invaders marcó el inicio de los juegos Shoot'em all, tú y tu arma contra el mundo.
Tetris Programado en 1985 por el ruso Alexey Pajitnov, probablemente ha sido el juego que a más consolas y plataformas distintas ha llegado. Tras una lucha con Atari, Nintendo consiguió los derechos para incluir Tetris en el sonado lanzamiento de la Game Boy en 1989.
Tail Gunner El primer juego vectorial en 3-D de la historia. Fué programado por Dan Sunday en 1979 para VectorBeam y aún hoy resulta increible. Muchos diseñadores de juegos para ordenador se han inspirado en este juego.
Bomb Jack 2 Juego de plataformas creado en 1984 por Tehkan y basado en la idea original de Michitaka Tsuruta. En 1986 se publica Bomb Jack II para Commodore C64, después pasa a otros sistemas informáticos de los 80 como Amstrad CPC, etc. Las diferentes pantallas que hay que ir superando le dan un interés especial.
Tux on the Run Juego de Plataformas muy entretenido, Tux es un simpático pinguino que debe recoger diamantes y tesoros en este juego de plataformas al más puro estilo Nintendo, aunque no está desarrollado por Nintendo, sino por Lennart Steinke.
martes, 23 de octubre de 2007
Ideas creativas

martes, 2 de octubre de 2007
Mi jardin, nuestro jardin
Tal vez lo herede de mi madre a quien, debo admitir le debo todo lo que se, y al haberme criado en una casa con un fondo grande con jardin.
Este simpatico personaje, regalo de un alumno hace mas de 10años y que con tanto cariño aun conservo es un detalle que incorpore a una jardinera bajo ventana , la cual tiene la particularidad que es mas disfrutable desde adentro que desde afuera. Es decir si estoy dentro de la casa mi paisaje es fijo y siempre la estoy viendo, asi que para el lado de adentro tengo este mini pedregal ( las piedras las he traido de la playa a unas cuadras) rodeado de pequeñas plantitas y para el lado que da al jardin exterior todo es mas grande como veran a las espaldas de mi jardinerito de piedra, ya que, es en la vista desde lejos donde en conjunto luce la mencionada jardinera bajo ventana de 4 metros de largo.
Doble disfrute para una jardinera de "dos caras" !
lunes, 1 de octubre de 2007
Abono orgánico - Compost

Se dice que por cada 100 kg de restos orgánicos se obtienen 30 kg de abono.
Del hogar: Cenizas, infusiones ( te) con papel incluido, cáscara de huevo, cascaras de frutas, y/ o verduras, yogures caducados, papel de cocina, etc.




